jueves, 20 de diciembre de 2018

Blog : Proyecto semana 6

En este dia Miercoles 19 de Diciembre no tuvimos mecánica en vez de eso tuvimos informática, donde comenzamos a hacer las conexiones mientras Paula (mi compañera) se encargaba de conectar yo me encargaba de hacer las programaciones para hacer que nuestro proyecto funcione . Hicimos algunas correcciones con 2 servo motores , un arduino, cables, macho macho y hembra macho, también utilizamos un protoboard.
En conclusión vamos atrasadas en el proyecto , no creo que podamos terminar el proyecto a tiempo pero todo proyecto de la vida hay que hacerlo con positivismo.


¿Que es una librería en informática?
En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.
A diferencia de un programa ejecutable, el comportamiento que implementa una biblioteca no espera ser utilizada de forma autónoma (un programa sí: tiene un punto de entrada principal), sino que su fin es ser utilizada por otros programas, independientes y de forma simultánea. Por otra parte, el comportamiento de una biblioteca no tiene por qué diferenciarse demasiado del que pudiera especificarse en un programa. Es más, unas bibliotecas pueden requerir de otras para funcionar, pues el comportamiento que definen refina, o altera, el comportamiento de la biblioteca original; o bien la hace disponible para otra tecnología o lenguaje de programación.

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